游戏规则
游戏规则
所有规则链上自动执行,链上纯去中心化、无中央数据库

重要声明
- 这是公开规则的 Boss 补刀博弈游戏,不是理财产品。
- 110% 战利品需 Boss 已成熟;成熟后奖池可足额兑付(与击杀轮数无关)。周期结束前尚未成熟的 Boss 战利品仍会在周期结束时失效。
- 每击另有 15% 最后一刀奖池、3% 销毁、2% 推荐,不进入战利品奖池。
- 所有规则链上自动执行,链上纯去中心化、无中央数据库;网站仅展示公开数据。
- 这是公开规则的 Boss 补刀博弈游戏,不是理财产品。
- 110% 战利品需 Boss 已成熟;成熟后奖池可足额兑付(与击杀轮数无关)。周期结束前尚未成熟的 Boss 战利品仍会在周期结束时失效。
- 每击另有 15% 最后一刀奖池、3% 销毁、2% 推荐,不进入战利品奖池。
- 所有规则链上自动执行,链上纯去中心化、无中央数据库;网站仅展示公开数据。
基本玩法
- 投入 补一刀 = 对 Boss 打出一次攻击;实际到账数量 = 伤害值(支持带转账手续费的代币,按实际到账结算)。
- 最低有效攻击:50,000 补一刀。
- 第 1 只 Boss 血量 1,000,000 补一刀,每击杀一只,下一只 Boss 血量递增(保证任意轮数下已成熟战利品可足额兑付)。
- 溢出伤害自动攻击下一只 Boss;单次操作最多连杀 20 只。
- 每次有效攻击为周期倒计时 +30 秒。
周期与倒计时
- 每个周期开始时,狂暴倒计时为 1 小时。
- 倒计时上限为周期开始后 24 小时(攻击延长不会超过此上限)。
- 倒计时归零后,任何人可发起「结束本周期」操作。
- 周期结束后,任何人可发起「开启下一周期」操作;未领取的最后一刀奖池与没收池会滚入新赛季。
攻击分配
每次攻击按实际到账金额 100% 拆分:
- 80% → 当前 Boss 战利品奖池
- 15% → 周期最后一刀奖池
- 3% → 永久销毁
- 2% → 直推奖励(见下)
直推奖励
- 攻击时可填写推荐人地址;有效推荐人获得攻击额 2%。
- 推荐人为空、或推荐人就是本人时,2% 转入官方公共账户。
- 若推荐地址无法收币,自动转入官方公共账户,攻击不会因此失败。
战利品与成熟
- N+2 成熟:第 N 只 Boss 被击杀后,第 N−2 只 Boss 的战利品成熟、可领取(前两只需等后续击杀触发成熟)。
- 领取倍率 110%,按你在该 Boss 上的伤害占比计算,非最后一刀通吃。
- 成熟瞬间将该 Boss 的奖池(80% 伤害积累)记入可领取储备;领取时还可动用本周期未成熟 Boss 的奖池(含仍在战场的 Boss)。
- 最后一刀奖池不参与战利品兑付,专用于最后一刀玩法(最后攻击者奖励、滚入下周期等)。
- 周期内全部战利品奖池(含未成熟 Boss)共同兑付 110% 应得;在此逐代递增机制下,已成熟 Boss 无论周期内击杀多少轮均可足额领取。
- 同一 Boss 可多次领取直至领完应得份额。
最后一刀奖池
- 周期内每次攻击的 15% 汇入最后一刀奖池。
- 周期结束时,若本周期有人攻击过:最后一刀奖池的 50% 奖励给最后攻击者(本周期最后一次成功攻击的玩家)。
- 剩余 50% 最后一刀奖池滚入下一周期,不再分给最后攻击者。
- 若本周期无人攻击,最后一刀奖池全额滚入下一周期,不发放最后攻击者奖励。
- 最后攻击者地址无法收币时,奖励自动转入官方公共账户。
周期结束 · 战利品失效
- 周期结束时,所有尚未成熟的 Boss 战利品标记为失效, 无法再领取。
- 失效 Boss 的奖池按以下比例处置:
- 40% → 永久销毁
- 10% → 官方公共账户
- 50% → 下周期最后一刀奖池(全额结转,不参与最后攻击者分成)
策略提示:若 Boss 尚未成熟周期就结束,你在该 Boss 上的伤害将无法兑换战利品。
币安智能链 · 规则公开可验证